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大家说说1%的爆率和10%的爆伤哪个更重要!!!
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这两个属性是一个曲线收益,并非固定的哪个更好。
比如:你暴击只有5%,爆伤300%。那么此时1%暴击大于10%爆伤收益。
又比如:你暴击50%,爆伤300%,那么此时10%爆伤大于1%暴击收益。
所以,这个没法一概而论,如果你不会计算,那么没关系,记着保持面板暴击*10大致等于爆伤就可以了,此时的两者是比较平衡的。
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小天请教下,我认为爆击和爆伤没什么直接的关系吧。比如我100%爆击,打怪刀刀爆走,爆伤200%,怪怪承受2倍伤害,是这样吗?
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白河小天 发表于 2015-5-27 14:14
这两个属性是一个曲线收益,并非固定的哪个更好。
比如:你暴击只有5%,爆伤300%。那么此时1%暴击大于10%爆 ...

谢谢
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暴击几率和暴击伤害?废话,几率最重要,应为双武器打宝石就有260%的伤害,几率你弄个给我看?!就算没暴击伤害,你几率50%以上,至少还能弄个两攻击一次翻倍的伤害,你暴击伤害就有500%几率只有10%,十次攻击一次暴击,这能划算吗?不过……………能同时平衡那是最好了,几率只能靠装备加点,伤害的来源就多了
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奔三男 发表于 2015-5-27 19:20
小天请教下,我认为爆击和爆伤没什么直接的关系吧。比如我100%爆击,打怪刀刀爆走,爆伤200%,怪怪承受2倍 ...

首先是不可能达到100%暴击的。如果100%暴击,确实如你所说。但是不是你说的承受2倍伤害,爆伤的计算公式并非那样。
其次,暴击爆伤是有一个平衡点的,参照上面的回复
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奇怪,我们国服好像没有装备模拟器,以前上个版本去过亚服,每天上装备模拟器,提升面板,每天下线时候,开了赛亚人吼过以后才下。

第二天查英雄榜时候面板很高,但是国服的英雄榜不能用!

等着网易涨出息吧
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装备模拟器可以把英雄榜的人物配置直接导入,可以修改每项属性,再也不会纠结增加伤害还是攻速了,CDR是多少什么的,大白字怎么办。

网易这点出息。。。

现在英雄榜都不能用,装备模拟器更不好说。
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因人而异啊!上面大神算了半天却忘记一个问题,你到底是爆伤低还是暴击低!哪个低选哪个!
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我更加认为暴击要比爆伤高%10最好
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一套好装备,暴击应该是%60   爆伤%500     这是我的豆角盾击属性
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其实追求是追求,装备属性毕竟是随机的,只能附魔一个位置。所以,基本的话,暴击几率最低上35%伤害因为武器可以打宝石,最低要300%。有了这点,基本输出还是能保证。还有小天说的没错,伤害是浮动的,就算暴击,也可能一下高,一下低,差异很大,昨天随便截图看了下,我旋风暴击,一次是2亿七千万多,一次只有一亿两千万。至于几率和伤害的追求,我认为只要几率到了50%,就无限追求伤害
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各位大神.没有几率何来伤害.暴击伤害
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