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《暗黑破坏神III》官方论坛 职业讨论区 武僧讨论区 打拳的武僧为什么堕落了
打拳的武僧为什么堕落了
快乐之潜行者#584554
快乐之潜行者
拳僧需要近战,需要吸收许多伤害,为什么不能伤害高点?敲钟是远程攻击,伤害搞那么高合理吗?拳僧戴上毁伤之脚,转煞宝石,免死宝石后,依然不能愉快的打90层,死成狗,合适吗?敲钟,远处敲敲打打,很少受近战伤害,还伤害那么高。建议灵魂守卫护腕减伤90%,免死宝石延时80%伤害,降龙杖加速概率从5%提高到20%,并提高500%内力生成技能伤害。神龙传说全套增加内力生成技能伤害(一点内力提升5%伤害),内力满时额外提高500%伤害。深渊挖掘裤内力生成技能额外造成300%伤害。千风俱套装减伤60%。 只有将近战技能提高伤害并且相关装备提高减伤,站得住的情况下,才会玩的有意思。不然都没看清怪,就被怪一两下打死或者用远程一两下打死,这样还玩的有什么意思就是刷浪费时间。
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快乐之潜行者#584554
快乐之潜行者
我建议是将所有角色的近战技能要比远程技能的伤害高出一个数量级,不然不合理啊,谁愿意扛着高伤害打出低伤害?其次大幅提高近战技能的减伤效果和相关装备的减伤以及传奇宝石的相关减伤。像现在这样,大家都用高伤害的远程技能带着增伤的传奇宝石就那么几个宝石能用,别的宝石都是垃圾,根本就没有体现出传奇宝石使用的多样性。提高各种增伤宝石和防御宝石的使用率。
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快乐之潜行者#584554
快乐之潜行者
能不能提高黄装以及蓝装备的使用率,提高更强更多的随机属性。要本着不要连滚键盘,频按鼠标就能玩好游戏,增加各种技能的使用率而不是冲层就那么一两个固定技能,标准装备这样清一色的冲层榜没意思。让玩家开发更多的技能搭配,还有萃取的装备不要固定,比如萃取三个武器或者三个装备或者三种戒指。
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雁西楼#5388
雁西楼
打拳又没让你当坦克,顶着技能硬刚那你就得够硬,那就得牺牲攻击力来提升坚韧,打不动也就正常。
你得随时切换攻击对象,传送到刚放完技能,身边没有地板伤的怪边上去打。
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快乐之潜行者#584554
快乐之潜行者
雁西楼 发表于 2019-3-30 10:57
打拳又没让你当坦克,顶着技能硬刚那你就得够硬,那就得牺牲攻击力来提升坚韧,打不动也就正常。
你得随时 ...

对打拳加成的装备太少了,可以说没有一个角色可以当坦克,辅助奶站着不动挨一刀也就死了
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标点人生#5799
标点人生
远程输出绝逼比近战舒服啊!再说了近战打拳你站得住么。
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