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建议优化剧情任务和巅峰等级设定
mathsfan#5137
mathsfan
现在的设定是,每创建一个角色,都要从头开始剧情任务,一环扣一环,完成前面的任务才能激活后面的任务,完成后面的任务才可以回过头来“重温”前面的任务。但是说实在的,剧情任务给的奖励太少,而且太浪费时间!虽然剧情很精彩,但是每个角色都要来一遍,无论是赛季角色还是非赛季角色都是如此,长此以往,怎么也“审美疲劳”了是不是?你说悬赏任务和小米大米更加简单枯燥?不不不,悬赏任务和小米大米没有繁琐的任务链条牵制,想刷哪个就刷哪个,说白了就是脸滚键盘,不用对话,根本不累。所以建议优化一下,一个账号,剧情任务进度共享!只有有一个角色(甚至该角色被删掉)完成某任务,所有角色(包括以后创建的角色)都激活该进度。同时建议赛季任务不再要求剧情,而是直接激活所有剧情,供玩家选择。
同样的,玩家必须,并且只需要在非赛季中,对每个职业升到70级(很容易),解锁该职业,就能在赛季中使用该职业了。玩家受到的限制,只是不允许在赛季中创建“没有解锁巅峰的职业”,但是得到的好处是,不需要再求人带刷70了!毕竟刷70是帮助玩家熟悉职业玩法的,没必要每个角色都来一次!
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